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메타버스

내용: 메타버스는 ar과 vr을 합성해 현실과 가상을 이어 ‘실재’로 다가오고있다. 이러한 메타버스의 시작은 게임에서 시작했는데, 가상 세계를 구현한 게임이 인터넷을 만나 커뮤니티를 만들어 낸것이다. 하지만 점차 메타버스의 입지가 작아지게된 계기는 스마트폰의 등장으로 변화가 일어났지만 당시 스마트폰의 성능은 pc보다는 확연히 떨어졌기 때문에 다시 메타버스가 주요 소비군으로 자리를 잡게되었다. 이처럼 가상은 현실로 튀어나오기 시작하는데, 예를 들어 코로나로 집에서 근무를 하는사람들이 많이 생기면서 가상회의 앱에 자신을 대신하는 캐릭터들을 자리에 앉히고 앞에서 발표를하는 캐릭터의 모습과 실제 그 캐릭터를 담당하는 사람이 이야기를 하는 방식이나 예술속에서도 가상 아이돌을 만들고, 가상세계에서 선거운동을 하는등의 많은 활용사례들이 있다.

느낀점: 사람을 적게만나는 상황에서 사회성유지나 관계도에있어 큰 도움이 될것같다.

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